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CGとは?3DCGとの違いや仕事内容・使われている業界を初心者向けに解説

投稿日:2026年7月19日 更新日:

【※この記事は広告記事です PR】

映画やゲームを見ていると、「この映像、どうやって作っているんだろう?」と思うことはありませんか?

現実には存在しない街並み。

まるで本当に生きているようなキャラクター。

迫力のある爆発や水、炎の表現。

こうした映像表現を支えている技術の一つが**CG(コンピュータグラフィックス)**です。

CGという言葉自体は知っていても、

「CGと3DCGは何が違うの?」

「CGクリエイターって何をする仕事?」

「未経験からでもCGを学べる?」

となると、よく分からない人も多いのではないでしょうか。

CGは映画やゲームだけに使われている特殊な技術ではありません。

アニメ、広告、建築、商品紹介、テレビ、Webコンテンツなど、さまざまな分野で活用されています。

この記事ではCG初心者に向けて、

  • CGとは何か
  • 2DCGと3DCGの違い
  • 3DCGができるまで
  • CGが使われている業界
  • CGに関わる仕事
  • 3DCG制作で使われる代表的なソフト
  • 未経験からCGを学ぶ方法

まで、できるだけ分かりやすく解説します。

「動画編集には少し興味があるけれど、CGはよく分からない」という人にもおすすめです。


コンテンツ

CGとは?

CGとは、**Computer Graphics(コンピュータグラフィックス)**の略です。

簡単にいえば、コンピューターを使って画像や映像を作ったり加工したりする技術のことです。

「CG=映画に出てくる派手な映像」

というイメージを持っている人もいるかもしれません。

しかし、CGが使われている範囲はもっと広くあります。

例えば、

  • 映画
  • アニメ
  • ゲーム
  • テレビCM
  • 広告
  • 建築
  • 自動車
  • 商品デザイン
  • VR・AR

など。

私たちが普段何気なく見ている映像や画像にもCGが使われています。

そして、CGを理解するうえで最初に知っておきたいのが、「2DCG」と「3DCG」の違いです。


2DCGと3DCGの違いとは?

2DCGとは

2DCGの「2D」は、Two Dimensions(2次元)を意味します。

縦と横で表現される平面的なグラフィックです。

例えば、

  • イラスト
  • キャラクターデザイン
  • ゲームの背景
  • Webサイトのグラフィック
  • バナー
  • アイコン

などがあります。

イラスト制作ソフトなどを使って描かれるデジタルイラストも、広い意味では2DCGに含まれます。


3DCGとは

3DCGの「3D」は、Three Dimensions(3次元)のこと。

縦・横だけではなく、奥行きを持った立体的なデータをコンピューター上で作ります。

例えば、ゲームに登場するキャラクターを想像してみてください。

正面から見るだけではありません。

キャラクターの後ろへ回れば背中が見え、横から見れば横顔が見えます。

これはコンピューター上に立体的なモデルが作られているからです。

さらに、

  • 光
  • 影
  • 素材
  • 動き
  • カメラ

などを設定することで、リアルな映像や独特の世界観を作り上げていきます。


「CG=3DCG」ではない

ここは初心者が混乱しやすいポイントです。

CGという大きなカテゴリーの中に、2DCGや3DCGがあります。

つまり、

CG
↓
2DCG・3DCG

という関係です。

そのため、「CGを勉強したい」と思ったときには、

自分はどんなものを作りたいのか

を考えることが重要になります。

キャラクターイラストを描きたい人と、ゲームの3Dキャラクターを作りたい人では、必要なスキルやソフトが大きく異なるからです。


3DCGはどうやって作られる?

完成した3DCG映像を見ると、

「ものすごく難しそう……」

と感じるかもしれません。

実際には、複数の工程を組み合わせながら一つの作品を作っていきます。

代表的な工程を見てみましょう。


モデリング

まずは、コンピューター上で立体物を作ります。

これをモデリングと呼びます。

例えば人間のキャラクターなら、

顔、身体、髪の毛、服などを立体的に作っていきます。

ほかにも、

  • 車
  • 建物
  • 家具
  • 武器
  • 動物
  • 商品

など、さまざまなものをモデリングできます。

粘土を使って立体物を作る作業を、コンピューター上で行うイメージに近いでしょう。


テクスチャ

形を作っただけでは、まだ無機質な状態です。

そこで表面に、

  • 色
  • 模様
  • 質感

などを加えていきます。

これがテクスチャです。

例えば木の机なら、木目や傷、光沢などを表現します。

人間のキャラクターなら、肌や服などの質感を作ります。

テクスチャによって、同じ形でも見た目の印象は大きく変わります。


リギング

キャラクターを動かすためには、モデルの中に骨のような仕組みを設定する必要があります。

この工程がリギングです。

人間でいえば、

腕を曲げる。

首を動かす。

歩く。

といった動きを作れるように準備します。


アニメーション

モデルを実際に動かす工程です。

キャラクターを歩かせたり、表情を変えたり、物を動かしたりします。

ゲームやアニメ、映画などでは非常に重要な工程です。


エフェクト

炎、水、煙、爆発、魔法などの特殊な表現を作るのがエフェクトです。

例えばファンタジーゲームで、

キャラクターが魔法を放つ。

炎が広がる。

建物が爆発する。

こうした演出にもCG技術が使われています。


ライティング

3DCGの世界にも「照明」があります。

光をどこから当てるのか。

どのくらい明るくするのか。

影をどう作るのか。

ライティングによって、同じ3Dモデルでも雰囲気が大きく変わります。


レンダリング

最後に、作成した3Dデータを画像や映像として出力します。

この工程をレンダリングと呼びます。

リアルな映像ほど複雑な計算が必要になるため、パソコンの性能や制作環境も重要になります。


CGはどんな業界で使われている?

「CGクリエイター=ゲーム会社」

と思われがちですが、実際にはさまざまな業界でCGが活用されています。


ゲーム

CGを代表する業界の一つです。

ゲームでは、

  • キャラクター
  • モンスター
  • 建物
  • 武器
  • 背景
  • エフェクト

など、多くのものが3DCGで制作されています。

家庭用ゲームだけではなく、スマートフォンゲームやVRゲームなどでもCG技術が使われています。


映画・映像

実際には撮影できないシーンや、現実には存在しない世界を作り出すためにCGが活用されています。

巨大な建物。

宇宙。

モンスター。

大規模な爆発。

現実の映像とCGを組み合わせることで、映像表現の可能性が大きく広がります。


アニメ

現在のアニメ制作でも3DCGが活用されています。

乗り物や建物、背景、キャラクターなどを3DCGで制作し、2Dアニメーションと組み合わせるケースもあります。

「アニメ=すべて手描き」とは限らないのです。


広告・商品プロモーション

実物を撮影する代わりに、商品を3DCGで制作することもあります。

例えば、

自動車。

家電。

化粧品。

家具。

まだ実物が完成していない商品でも、3DCGなら完成後のイメージを表現できます。


建築・不動産

マンションや住宅の広告で、

「完成予想CG」

を見たことがある人もいるでしょう。

建物が完成する前に、

  • 外観
  • 室内
  • 家具
  • 照明

などをCGで再現できます。

設計だけではイメージしにくい空間を、視覚的に伝えるために活用されています。


CGに関わる仕事には何がある?

CG制作には複数の工程があるため、仕事も細かく分かれています。

例えば、

3DCGモデラー

キャラクターや建物などの3Dモデルを制作する仕事。

CGアニメーター

キャラクターや物体に動きをつける仕事。

エフェクトアーティスト

炎・煙・水・爆発・魔法などの視覚効果を制作する仕事。

CGジェネラリスト

特定の工程だけではなく、3DCG制作の複数工程を担当できるクリエイター。

などがあります。

つまり、

「CGを仕事にしたい=全員が同じ技術を学ぶ」わけではありません。

何を作りたいのかによって、必要なスキルは変わります。


3DCGではどんなソフトを使う?

3DCG制作では、目的に応じて複数のソフトを使い分けます。

代表的なものには、

Maya

3DCG制作で広く使われているソフトの一つです。

モデリングやアニメーションなど、幅広い3DCG制作に利用されます。


ZBrush

立体物を彫刻するような感覚で造形できる3D制作ソフトです。

キャラクターやクリーチャーなど、細かな造形を作り込む際にも利用されています。


Houdini

エフェクトやプロシージャルな3DCG制作などで使われるソフトです。

煙、炎、破壊表現など高度なCG表現にも活用されています。


Substance 3D Painter

3Dモデルへ質感や模様を加えるテクスチャ制作で利用されるソフトです。

金属、布、皮膚など、さまざまな質感を表現できます。


After Effects

映像制作やモーショングラフィックス、合成などで広く利用されています。

3DCGだけを作るソフトではありませんが、CGと映像を組み合わせる際にも活用されます。


動画編集と3DCGは何が違う?

動画編集に興味がある人にとって、ここは気になるポイントかもしれません。

動画編集では基本的に、

すでに撮影された映像や素材を編集して一本の動画へ仕上げます。

例えば、

撮影素材
↓
カット
↓
テロップ
↓
BGM
↓
完成

という流れです。

一方、3DCGでは、

映像の中に登場するもの自体をゼロから作ることがあります。

キャラクターを作る。

建物を作る。

世界を作る。

動きを作る。

光を作る。

そのため、動画編集とは同じ「映像分野」でも、求められる技術はかなり異なります。


動画編集からCGへステップアップする道もある

ここは非常に面白いところです。

最初は、

「在宅でできる仕事として動画編集に興味を持った」

という人でも、映像制作について調べているうちに、

「モーショングラフィックスを作りたい」

「CGを使った映像を作ってみたい」

「ゲームやアニメの世界にも興味がある」

と感じることがあります。

動画編集とCGはまったく別世界ではありません。

映像制作という大きなカテゴリーの中で、それぞれ違った専門性を持っています。

そのため、

動画編集
↓
After Effects
↓
モーショングラフィックス
↓
3DCG

と、興味の範囲を広げていくこともできます。


3DCGは未経験からでも学べる?

「絵が上手くないと無理なのでは?」

「専門学校を出ていないとできない?」

と思う人もいるでしょう。

もちろん、デザインや美術の知識が役立つ場面はあります。

しかし、3DCGそのものはソフトの操作や制作工程を一つずつ学んでいくことができます。

重要なのは、

最初から全部覚えようとしないことです。

3DCGには、

  • モデリング
  • テクスチャ
  • アニメーション
  • エフェクト
  • ライティング

など、多くの分野があります。

さらに、使われるソフトも一つではありません。

そのため初心者ほど、

「CGを勉強する」

ではなく、

「CGで何を作りたいのか」

から考えることが重要です。


独学で3DCGを学ぶことはできる?

現在は動画教材や書籍なども多く、独学で3DCGを学び始めることもできます。

まずソフトを触ってみたい人には、独学も一つの方法です。

一方で3DCGは学習範囲が広いため、

「どのソフトから勉強すればいい?」

「モデリングの次は何を覚える?」

「この作り方で合っている?」

と迷いやすい分野でもあります。

そのため、独学だけではなく、CGを体系的に学べる講座やスクールを利用する選択肢もあります。

例えば、あるスクールでは、3DCGを学ぶ「CGGYM」が用意されています。

CGGYMでは、MayaやZBrush、Houdiniなどを含め、目的や身につけたい技術に応じた学習環境が用意されています。

大切なのは「スクールに行けばいい」ということではありません。

まずは、

自分が何を作りたいのかを知り、そのために必要な技術を選ぶこと

です。


CGに興味を持ったら、まず「仕事」を知ってみよう

ここまでCGについて紹介してきましたが、

CGの世界は想像以上に幅広くあります。

ゲームのキャラクターを作る人。

キャラクターを動かす人。

炎や魔法を作る人。

映画のVFXを作る人。

建築CGを作る人。

同じ「CGクリエイター」でも仕事内容は大きく異なります。

だからこそ、

「CGを勉強してみたい!」

と思ったら、いきなりソフトを購入するよりも、

まずはどんな仕事があるのかを知ること

から始めるのがおすすめです。

目指したい仕事が分かれば、

「自分はMayaを勉強した方がいい」

「モデリングを中心に学びたい」

「エフェクトに興味があるからHoudiniを触ってみたい」

と、学ぶべきことも見えてきます。


まとめ|CGを知ると「映像を作る仕事」の世界がもっと広がる

CGとは、コンピューターを使って画像や映像を制作する技術の総称です。

その中には2DCGや3DCGがあり、3DCGでは立体的なキャラクターや建物、背景などを制作できます。

そして3DCGは、

ゲームだけではなく、

  • 映画
  • アニメ
  • 広告
  • 建築
  • 商品プロモーション

など、さまざまな分野で活用されています。

動画編集に興味を持ったことがきっかけで、CGという仕事を初めて知った人もいるかもしれません。

動画編集が「素材を編集して伝える仕事」だとすれば、3DCGには**「映像の中に存在するものそのものを作る」**面白さがあります。

まだ、

「CGを仕事にしたい」

とまで決める必要はありません。

まずは、

「どんな仕事があるんだろう?」

「自分なら何を作ってみたいだろう?」

というところからCGの世界を覗いてみてください。

知っていくうちに、自分が興味を持てる分野が見つかるかもしれません。

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